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資源地採掘
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最終更新:2019-01-20 (日) 08:01:24

資源地の採掘 Edit

  • 資源地のLvとは?:資源地のレベルが高いほど時間毎の資源の採掘量が増える。
    これは資源地の採掘できる資源の種類とは無関係で一律に同じ値を示す。
    採掘できる毎時の資源量は資源地を偵察した際の報告メールに記載されている。「防衛すると1時間ごとに~」という部分に記載がある。
  • 資源地のモンスター:
    資源地を占拠する際には資源地を守備しているモンスターとの戦闘が起こり、戦闘に勝利してはじめて資源地の占拠が可能になる。
    モンスターの種類は、同じレベル、同じ種類の資源地であっても異なる。
  • 資源地の場所:
    資源地の場所は近ければ近いほど、積載量をいっぱい迄積んだ後の帰還が容易い反面、戦争状態になった際には、相手陣営からの攻撃対象となる場合を想定して近隣ではなく少なくとも30海里以上の位置の資源地を取得するようにしたい。
    理想的なのは、50海里以上と考える。
  • 占拠と占領の違い:
    中立の資源地を占拠して12時間以上経過してから初めて占領したことになる。
    資源地を占領すると軍団マルチ画面にて軍団の占領資源地として表示されるようになる。
    軍団資源地は、他の中立の資源地とは異なり、毎時の資源採掘量にボーナスが付与され採掘量が増える、との運営からの回答がありました。が、具体的にどれほどの違いがあるのか?は未検証で不明です。

このページでは資源地レベルと毎時の採掘量を一覧にまとめたいと思う。

資源地レベルと毎時の採掘量 Edit

※採掘完了時間=積載量/毎時採掘量
積載量が5Mの部隊で毎時採掘量2Mの資源地を占拠する際、多人数採掘ボーナスがないときは、
積載量が満杯になるまでの時間は2.5時間となる。

  • 奇数レベルの資源地は存在せず、奇数レベルはプレイヤー。
    偵察で必要な水晶の消費量はレベルによって固定でプレイヤーと資源地の違いは無い。
Lv採掘量/h偵察水晶備考
1player20
224k40
3player80
4130k136
5player180
6160k252
7player320
8190k408
9player500
10220k608
11player729
12250k850
13player1k
14280k1.15k
15player1.33k
16310k1.51k
17player1.73k
18340k1.93k
19player2.17k
20379k2.42k
21player2.7k
22400k2.98k
23player3.29k
24420k3.61k
25player3.97k
26489k4.33k
27player4.73k
28586k5.13k
29player5.57k
30698k6.02k
31player6.52k
32824k7.02k
33player7.56k
34961k8.1k
35player
361.11m9.3k
37player
38
39player
40
41player
42
43player
44
45player
46
47player
48
49player
502.65m21k
51player
522.95m23.3k
53player
543.26m25.6k
55player
563.6m28.1k
57player
583.97m30.8k
59player
604.35m33.7k
61player
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69player
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