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士官/ミシェル
をテンプレートにして作成
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RIGHT:最終更新:&lastmod();
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TITLE:ミシェル
-[[司令本部>基地施設/司令本部]]-[[空母司令部>基地施設/空...
-[[港>基地施設/港]]-[[パーツ工場>基地施設/パーツ工場]]
-[[研究所>基地施設/研究所]]
--[[兵器科学技術>研究/兵器科学技術]]-[[基地科学技術>研究/...
-[[士官学校>基地施設/士官学校]]
--[[士官]] [[訓練場>基地施設/士官学校/訓練場]]
-[[水晶加工工場>基地施設/水晶加工工場]]-[[鉄鉱工場>基地施...
-[[ミサイル車両工場>基地施設/ミサイル車両工場]] [[戦車工...
-[[改装工場>基地施設/改装工場]]
--[[戦車改造>基地施設/改装工場/兵器改装/戦車]] [[特殊兵...
#hr
[[士官]] [[複製>士官/複製]]
*ミシェル (3)防御アップ・前列単体追加ダメージ [#Michele]
士官属性として士官をレベルアップすることで「命中属性」が...
部隊配置することで率いるユニットの命中属性がアップする。
|&ref(士官2/ミシェル.jpg,nolink,60%);|
|招へい条件|軍事名書20k・水晶40M・士官勲章25個|
-兵数 ※青ランク以降の兵数は未確認(推測値)
|RIGHT:BGCOLOR(#adffad):|RIGHT:BGCOLOR(#add6ff):|RIGHT:BG...
|緑|青|紫|橙|赤|赤★|
|12(0+12)|20(12+8)|28(20+8)|36(28+8)|44(36+8)|5...
-スキル
||スキル名|効果|備考|h
|1|全体ダメージ軽減|&ref(士官2/デニール1.png,nolink,80%);||
|2|前列単体追加ダメージ|&ref(士官2/タリー2.png,nolink,80%...
|3|駐留防衛攻撃作戦|&ref(士官2/デニール3.png,nolink,80%);||
*士官スキルレベルアップ条件 [#xd5471d2]
**左から1番目のスキル[[''全体ダメージ軽減''>../スキル/戦...
スキルレベルアップする毎に防御が13アップする。
14x13=部隊全体防御が最大で182上がる。
|&ref(士官2/全体ダメージ軽減.jpg,nolink,80%);|
#include(../スキル/戦争指導を使う,notitle)
**左から2番目のスキル''[[前列単体追加ダメージ>../スキル/...
【[[タリー>../タリー]]】と同じスキルでミシェルを前列に配...
スキルレベルアップする毎に貫通が63アップする。
14x63=部隊単体貫通が最大で882上がる。
|&ref(士官2/単体ダメージ軽減.jpg,nolink,80%);|
#include(../スキル/軍事思考を使う,notitle)
**左から3番目のスキル''[[駐留防衛攻撃作戦>../スキル/戦略...
スキルレベルアップする毎に追加でダメージが8%アップする。
7x8=最大で56%増える。
|&ref(士官2/駐留防衛攻撃作戦.jpg,nolink,90%);|
#include(../スキル/戦略論を使う,notitle)
*士官ランクアップ条件 [#b004f06a]
|士官ランク|条件|必須アイテム|備考|
|CENTER:||||c
|緑|&ref(士官2/ミシェル勲章.png,nolink,70%,ミシェル勲章);...
|~|~|&ref(士官2/統帥書.png,nolink,50%,統帥書);&br;統帥書x...
|~|~|&ref(士官2/スキル書.png,nolink,50%,スキル書);&br;ス...
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|青|&ref(士官2/ミシェル勲章.png,nolink,70%,ミシェル勲章);...
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|赤★|&ref(士官2/ミシェル勲章.png,nolink,70%,ミシェル勲章)...
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//|~|~|&ref(士官2/スキル書.png,nolink,50%,スキル書);&br;...
//|~|~||~|
|限界突破クエスト|赤★になるための試練||ミシェルを編成した...
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TITLE:ミシェル
-[[司令本部>基地施設/司令本部]]-[[空母司令部>基地施設/空...
-[[港>基地施設/港]]-[[パーツ工場>基地施設/パーツ工場]]
-[[研究所>基地施設/研究所]]
--[[兵器科学技術>研究/兵器科学技術]]-[[基地科学技術>研究/...
-[[士官学校>基地施設/士官学校]]
--[[士官]] [[訓練場>基地施設/士官学校/訓練場]]
-[[水晶加工工場>基地施設/水晶加工工場]]-[[鉄鉱工場>基地施...
-[[ミサイル車両工場>基地施設/ミサイル車両工場]] [[戦車工...
-[[改装工場>基地施設/改装工場]]
--[[戦車改造>基地施設/改装工場/兵器改装/戦車]] [[特殊兵...
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[[士官]] [[複製>士官/複製]]
*ミシェル (3)防御アップ・前列単体追加ダメージ [#Michele]
士官属性として士官をレベルアップすることで「命中属性」が...
部隊配置することで率いるユニットの命中属性がアップする。
|&ref(士官2/ミシェル.jpg,nolink,60%);|
|招へい条件|軍事名書20k・水晶40M・士官勲章25個|
-兵数 ※青ランク以降の兵数は未確認(推測値)
|RIGHT:BGCOLOR(#adffad):|RIGHT:BGCOLOR(#add6ff):|RIGHT:BG...
|緑|青|紫|橙|赤|赤★|
|12(0+12)|20(12+8)|28(20+8)|36(28+8)|44(36+8)|5...
-スキル
||スキル名|効果|備考|h
|1|全体ダメージ軽減|&ref(士官2/デニール1.png,nolink,80%);||
|2|前列単体追加ダメージ|&ref(士官2/タリー2.png,nolink,80%...
|3|駐留防衛攻撃作戦|&ref(士官2/デニール3.png,nolink,80%);||
*士官スキルレベルアップ条件 [#xd5471d2]
**左から1番目のスキル[[''全体ダメージ軽減''>../スキル/戦...
スキルレベルアップする毎に防御が13アップする。
14x13=部隊全体防御が最大で182上がる。
|&ref(士官2/全体ダメージ軽減.jpg,nolink,80%);|
#include(../スキル/戦争指導を使う,notitle)
**左から2番目のスキル''[[前列単体追加ダメージ>../スキル/...
【[[タリー>../タリー]]】と同じスキルでミシェルを前列に配...
スキルレベルアップする毎に貫通が63アップする。
14x63=部隊単体貫通が最大で882上がる。
|&ref(士官2/単体ダメージ軽減.jpg,nolink,80%);|
#include(../スキル/軍事思考を使う,notitle)
**左から3番目のスキル''[[駐留防衛攻撃作戦>../スキル/戦略...
スキルレベルアップする毎に追加でダメージが8%アップする。
7x8=最大で56%増える。
|&ref(士官2/駐留防衛攻撃作戦.jpg,nolink,90%);|
#include(../スキル/戦略論を使う,notitle)
*士官ランクアップ条件 [#b004f06a]
|士官ランク|条件|必須アイテム|備考|
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|限界突破クエスト|赤★になるための試練||ミシェルを編成した...
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