運営あてに送った質問、要望と回答 のバックアップ差分(No.21)

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*2019-11-07 軍団移籍後の24時間縛りを撤廃してほしい [#qcad5a61]
|&ref(軍団24h縛りの撤廃1.jpg,nolink,90%);|
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*2019-11-07 軍団貢献ポイントをリセットしないでくれ [#ueee5a78]
|&ref(軍団貢献ポイント1.jpg,nolink,90%);|
//|&ref(軍団貢献ポイント2.jpg,nolink,90%);|


*2019-11-07 軍事特典の分配方法について [#wa59c77a]
|&ref(軍事特典の分配1.jpg,nolink,90%);|
//|&ref(軍事特典の分配2.jpg,nolink,90%);|


*2019-11-05 超兵器 死の放射線の効果 [#q4bb2342]
死の放射線のLv20で兵器死亡率が29%アップするがその増加する死亡率とは加算ではなく増加。
基地と資源地の死亡率が20%だが20%の29%アップ。
20%の29%は0.2x0.29=0.058(5.8%アップ)
20%+5.8%=25.8%でしかない。
戦争する場所の死亡率に対する割合増加である。
都市戦での死亡率1%で死の放射線Lv20を使用したときの死亡率は1.29%ほぼ変化がない。
増加ではなく加算20%+29%=49%になるようにしてほしいと要望出したが、実施変更されることは無いだろうと思える。
|&ref(死の放射線効果1.jpg,nolink,90%);|
|&ref(死の放射線効果2.jpg,nolink,90%);|
*2019-09-18 兵器ボーナスについて [#u6eb5146]
|>|&ref(兵器ボーナス1.jpg,nolink,90%);|
|>|&ref(兵器ボーナス2.jpg,nolink,90%);|
|BGCOLOR(#666):&COLOR(#FFF){ボーナス名};|BGCOLOR(#666):&COLOR(#FFF){内容};|
|LEFT:120||c
|技術ボーナス|研究所の技術ボーナス|
|空母ボーナス|空母の属性効果のボーナス&br;空母装備も含む。|
|部品ボーナス|パーツ工場のパーツ装備の効果|
|チップボーナス1|チップ工場のチップの効果|
|チップボーナス2|チップ工場のチップの効果?|
|階級ボーナス|大佐などの階級によるボーナス|
|官職ボーナス|都市拠点の役職で階級によるボーナス|
|軍団ボーナス|軍団科学技術のボーナス|
|士官ボーナス|士官のスキルボーナス|
|ランクアップボーナス|改装工場で兵器をランクアップした効果&br;貫通と防御?|
|増益ボーナス|バリア、ダメージ増加などの効果|
|装備ボーナス|指揮官装備の効果。|
|天賦ボーナス|指揮官天賦によるボーナス&br;各ステータスが最大15%付与される|
|スキンボーナス|基地のスキン効果(紫楓の玉座など)|
|改装ボーナス|改装工場で兵器を改装した効果|
|カードの追加ボーナス1|未実装|
|カードの追加ボーナス2|未実装|
|>|&ref(兵器ボーナス3.jpg,nolink,90%);|
|>|&ref(兵器ボーナス4.jpg,nolink,90%);|
//|>|&ref(兵器ボーナス5.jpg,nolink,90%);|
//|>|&ref(兵器ボーナス6.jpg,nolink,90%);|
//|>|&ref(兵器ボーナス7.jpg,nolink,90%);|
//|>|&ref(兵器ボーナス8.jpg,nolink,90%);|
//|>|&ref(兵器ボーナス9.jpg,nolink,90%);|
//|>|&ref(兵器ボーナス10.jpg,nolink,90%);|
|>|&ref(兵器ボーナス5.jpg,nolink,90%);|
|>|&ref(兵器ボーナス6.jpg,nolink,90%);|
*2019-09-4 空母搭載説明のクオリティについて [#j17ac968]
空母のクオリティ(品質)が高いほど搭載可能な空母装備の数も多くなります。ってどういう意味?という質問
空母のレベルと属性が高いと搭載可能になる装備の数が増える=搭載枠が解放される可能性が上がる?
できるだけ空母のレベルが高いほど良い、出雲やヴァリャーグのほうが良いという事か?
|&ref(クオリティの1.jpg,nolink,90%);|
|&ref(クオリティの2.jpg,nolink,90%);|
|&ref(クオリティの3.jpg,nolink,90%);|
//|&ref(クオリティの4.jpg,nolink,90%);|

*2019-08-22 空母装備 デコイ爆弾の耐性とは? [#qcba6afc]
|&ref(デコイ爆弾1.jpg,nolink,90%);|
|&ref(デコイ爆弾2.jpg,nolink,90%);|
|&ref(デコイ爆弾3.jpg,nolink,90%);|
|&ref(デコイ爆弾4.jpg,nolink,90%);|
*2019-07-30 軍団倉庫機能 [#r6e40573]
&ref(軍団倉庫機能.jpg,nolink,90%);

*2019-07-29 士官ハラジャのスキル「特殊部隊ダメージ追加」を歩兵ではなく戦闘ヘリにして欲しい [#harajya]
レズリーの時に質問したら特殊部隊とは特殊兵のことだと言いながら、今度は違う回答をよこす
いい加減な運営の解答に「何とも言えない気持ちが倍増です!」
&SIZE(20){▶};以前の問い合わせ【 [[レズリー特殊部隊の件について>#rezuri]] 】
|&ref(士官ハラジャ1.jpg,nolink,90%);|
|&ref(士官ハラジャ2.jpg,nolink,90%);|
|&ref(士官ハラジャ3.jpg,nolink,90%);|
*2019-07-04 戦力ランキング 軍団科学技術の数値の算出方法 [#e7f7e333]

-結論はこれ
軍団戦争科学技術の4種命中、回避、CT、CT抵抗のレベルの合計。
&ref(軍団科学技術ランク8.jpg,nolink,);


-問い合わせ内容
&ref(軍団科学技術ランク1.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランク2.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランキング.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランク3.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランク4.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランク5.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランク6.jpg,nolink,80%);
&ref(軍団科学技術ランク7.jpg,nolink,80%);
*2019-06-09 紫楓の玉座スキン生産50%アップなってないのはバグ? [#f8b4a0eb]
全然効果が出ないから質問してるのに、のらりくらりと納得のできない回答ばっかりが返ってくる。
くそムカつく運 営、たぶん長文理解力がない。こちらの意見を通すには短文で少しずつ質問する他に方法は無いように思える。
中 国だから仕方ないと思うけれど。
質問して無視されず定型返答でも帰って来るだけ良いとは思うけど。

質問開始から1か月以上、経過してるけど解決しない。とっととバグ直せや!飽きて来たぞw
&ref(紫楓の玉座1.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座2.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座3.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座4.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座5.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座6.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座7.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座8.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座9.jpg,nolink,60%);
&ref(紫楓の玉座10.jpg,nolink,60%);
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&ref(紫楓の玉座16.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座17.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座18.jpg,nolink,80%);
**2019-07-29 紫楓の玉座スキン生産50%アップの件 逃げるな運営! [#f55c4350]
しばらくお待ちくださいって言いながら完了の歴史的質問履歴に放り込んで逃げやがった。
歴史的質問に放り込まれるともう書けない。勝手に解決済みにすることもしばしばよくある。
結局、同じ回答を繰り返すばっかりで、納得できる回答を得ることはできず埒あかないので質問を放棄した!。
「ご了承いただけますようお願い」されても納得できないですよ。 (T-T 
&ref(紫楓の玉座19.jpg,nolink,80%);
&ref(紫楓の玉座20.jpg,nolink,80%);
//&ref(紫楓の玉座2.jpg,nolink,80%);
*2019-04-22 宝の地図のトレードセンター建設 [#yae947a2]
&ref(宝の地図のトレード.jpg,nolink,50%);

*2019-04-20 政治エリア読取加速+40%ってなんですか? [#h30aa321]
&ref(政治読取加速1.jpg,nolink,80%);
&ref(政治読取加速2.jpg,nolink,80%);
&ref(政治読取加速3.jpg,nolink,80%);
&ref(政治読取加速4.jpg,nolink,80%);
&ref(政治エリア読取加速5.jpg,nolink);
&ref(政治エリア読取加速6.jpg,nolink);
&ref(政治エリア読取加速7.jpg,nolink);
&ref(政治エリア読取加速8.jpg,nolink);
&ref(政治エリア読取加速9.jpg,nolink);
&ref(政治エリア読取加速10.jpg,nolink);

*2019-04-19 特殊部隊ダメージ追加? [#rezuri]
&ref(特殊部隊ダメージ追加1.jpg,nolink,50%);
&ref(特殊部隊ダメージ追加2.jpg,nolink,50%);
&ref(特殊部隊ダメージ追加3.jpg,nolink,50%);
&ref(特殊部隊ダメージ追加4.jpg,nolink,50%);
*2019-04-19 超兵器工場のレベルと超兵器のレベル [#vacb9e18]
&ref(超兵器レベル1.jpg,nolink,50%);
&ref(超兵器レベル2.jpg,nolink,50%);

*2019-04-9 超兵器の効果時間について [#gb870b7b]
&ref(超兵器効果時間1.jpg,nolink,50%);
&ref(超兵器効果時間2.jpg,nolink,50%);


*2019-03-30 補正効果が戦闘報告に表示されないのはバグではないか?と問合せ 謎回答が返る [#db93f720]
-自身の兵器補正は未開放 グレー表示
&ref(3301.jpg,nolink,70%);
-対戦相手の兵器は緑色表示
&ref(3302.jpg,nolink,50%);
-ここから問い合わせ
&ref(3303.jpg,nolink,50%);
&ref(3304.jpg,nolink,50%);
&ref(3305.jpg,nolink,50%);
&ref(3306.jpg,nolink,50%);

-新人指揮官 戦闘篇
しっかり書いてあるのを見つけた。
&color(brown){4.補正ボーナス付きの兵器が死亡しても補正ボーナスは戦闘終了まで持続します。};
公式サイト元ページ https://mwar.oasgames.com/strategy/gamestrategy/f11
&ref(戦闘篇.jpg,nolink,70%);

*2019-03-15 キャラデータを他のサーバに移動できるようにしてほしい。 [#vd2c3bde]
&ref(サーバ移動.jpg,nolink,50%);


*2019-01-07 補助型士官のレベル上げは意味がないとの回答 バグじゃね? [#hojyoga]
&ref(hojyogata.jpg,nolink);
&ref(hojyogata1.png,nolink);
*2018-12-05 略奪者の報酬バグについて [#a5411400]
※いつのまにか 2019年2月ごろには修正されていた。
&ref(略奪者バグ1.jpg,nolink,50%);
&ref(略奪者バグ2.jpg,nolink,50%);
*2018-11-08 基地と軍団資源地の防衛に関する要望 [#u5f44181]
&ref(防衛に関する要望1.jpg,nolink,50%);
&ref(防衛に関する要望2.jpg,nolink,50%);


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